Un salón. Cada uno con su aparato.
Abre el juego en la tele, el portátil o la tableta. Cada uno entra con su móvil, así las respuestas privadas se quedan privadas.
Juegos de navegador que despiertan la cabeza y juntan a la gente: en el sofá o al otro lado del mundo.
Abre el juego en la tele, el portátil o la tableta. Cada uno entra con su móvil, así las respuestas privadas se quedan privadas.
Abre una sala en directo y jugad al mismo tiempo, estén al lado o a varias horas de diferencia.
Abre el juego en un móvil, tableta o portátil y turnaos en la misma pantalla. Sin aparatos de más: solo la gente que hay en la sala.
Jugar más allá del idioma
Invita a quien quieras, de donde sea. Cada jugador ve el mismo juego en su idioma, estéis en un salón o en directo por el mundo.
Comparten un juego, una puntuación y un buen rato, sin que nadie tenga que traducir.
Salas públicas con gente esperandoEntra en una, o empieza la tuya desde la página de un juego.
Con amigos en persona, con gente de cualquier sitio, o una ronda tranquila a solas.
Se puede jugar
Mira un tráiler. Adivina el año. Gana quien complete la línea de tiempo.
Se puede jugar
Mira un videoclip. Adivina el año. Gana quien complete la línea de tiempo.
Se puede jugar
Mira un tráiler de terror. Adivina el año. Monta tu línea de tiempo.
Se puede jugar
Una foto oculta se va abriendo. Nómbrala antes que los demás y suma más.
Se puede jugar
1 pregunta, 2 opciones. ¿Cuál gana? Todos responden a la vez.
Se puede jugar
1 pregunta, 2 opciones. ¿Cuál gana? Edición de Navidad.
Se puede jugar
1 pregunta, 2 opciones. ¿Cuál gana? Edición de Halloween.
Dos ideas, una palabra en medio. Si alguien más llega ahí, sumas.
Se puede jugar
Responde, y luego adivina lo que ha dicho el resto.
Se puede jugar
Todos inventan una respuesta. Encuentra la verdad y engaña a los demás.
Se puede jugar
Ayúdales a adivinar la palabra sin escribir la pista obvia.
Se puede jugar
Uno de vosotros farolea. Encontradlo antes de que adivine la palabra.
Se puede jugar
Patata caliente con palabras. Que no te pille con ella.
Se puede jugar
Treinta segundos para estudiar una foto. ¿Aguantas seis preguntas?
Encuentra lo único de la imagen que no encaja.