Uma sala. Cada um com o seu aparelho.
Abre o jogo na tele, no portátil ou no tablet. Cada um entra com o telemóvel, assim as respostas privadas ficam privadas.
Jogos no navegador que acordam a cabeça e juntam as pessoas: no sofá ou do outro lado do mundo.
Abre o jogo na tele, no portátil ou no tablet. Cada um entra com o telemóvel, assim as respostas privadas ficam privadas.
Abre uma sala em direto e joguem ao mesmo tempo, estejam ao lado ou a várias horas de diferença.
Abre o jogo num telemóvel, tablet ou portátil e revezem-se no mesmo ecrã. Sem aparelhos a mais: só a gente que está na sala.
Jogar para lá do idioma
Convida quem quiseres, de onde for. Cada jogador vê o mesmo jogo no seu idioma, estejam numa sala ou em direto pelo mundo.
Partilham um jogo, uma pontuação e um bom bocado, sem que ninguém tenha de traduzir.
Salas públicas com gente à esperaEntra numa, ou começa a tua a partir da página de um jogo.
Com amigos ao vivo, com gente de qualquer sítio, ou uma ronda calma sozinho.
Já se pode jogar
Vê um trailer. Adivinha o ano. Ganha quem completar a linha do tempo.
Já se pode jogar
Vê um videoclipe. Adivinha o ano. Ganha quem completar a linha do tempo.
Já se pode jogar
Vê um trailer de terror. Adivinha o ano. Monta a tua linha do tempo.
Já se pode jogar
Uma foto escondida vai-se abrindo. Nomeia-a antes dos outros e soma mais.
Já se pode jogar
1 pergunta, 2 opções. Qual ganha? Todos respondem ao mesmo tempo.
Já se pode jogar
1 pergunta, 2 opções. Qual ganha? Edição de Natal.
Já se pode jogar
1 pergunta, 2 opções. Qual ganha? Edição de Halloween.
Duas ideias, uma palavra no meio. Se mais alguém chegar lá, somas.
Já se pode jogar
Responde, e depois adivinha o que o resto disse.
Já se pode jogar
Todos inventam uma resposta. Encontra a verdade e engana os outros.
Já se pode jogar
Ajuda-os a adivinhar a palavra sem escreveres a pista óbvia.
Já se pode jogar
Um de vocês blefa. Encontrem-no antes de adivinhar a palavra.
Já se pode jogar
Batata quente com palavras. Que não te apanhe com ela.
Já se pode jogar
Trinta segundos para estudares uma foto. Aguentas seis perguntas?
Encontra a única coisa da imagem que não encaixa.
Dá-lhes qualquer coisa melhor para fazerem juntos.
Criar uma sala