Un salon d’amis qui rient et qui encouragent en jouant ensemble sur la télé, chacun avec son téléphone

Joue à un bon jeu.

Des jeux dans le navigateur qui font travailler la tête et rassemblent les gens : sur le canapé ou à l’autre bout du monde.

Sans téléchargementOuvre un lien et tu joues.
Sur n’importe quel écranTéléphone, tablette, ordi ou télé.
Pensé pour la soirée jeuxAvec ceux que tu as sous la main, ou en direct sur internet.

Un salon. Chacun son appareil.

Ouvre le jeu sur la télé, l’ordi ou la tablette. Chacun entre avec son téléphone, comme ça les réponses privées restent privées.

Sans appli ni manetteÇa marche de 3 à 10 joueursÇa démarre avec un code de salle
Quatre amis qui jouent à Call the Room sur une télé et sur leurs téléphones
SALLE OUVERTEPLAY-27
Deux amis à Amsterdam et Tokyo qui jouent en ligne
EN DIRECT2 JOUEURS

Joue en direct avec d’autres.

Ouvre une salle en direct et tout le monde joue en même temps, à côté ou à plusieurs fuseaux d’écart.

Tout le monde joue en même tempsInvite avec un lien privéOu assieds-toi avec des gens de n’importe où

Un salon. Un seul appareil.

Ouvre le jeu sur un téléphone, une tablette ou un ordi et on se passe le même écran. Pas d’appareil en plus : juste les gens dans la pièce.

Sans compteOn se passe l’écranÇa marche à deux ou pour tout le canapé
Des amis autour d’une tablette qui jouent ensemble
UN ÉCRANFAIS TOURNER

La langue n’empêche rien

Une table.
Plusieurs langues.

Invite qui tu veux, d’où tu veux. Chaque joueur voit le même jeu dans sa langue, dans un salon ou en direct à travers le monde.

EnglishItalianoNederlandsDeutschFrançaisEspañol
Soirée jeux internationale4 joueurs connectés
SASara · AmsterdamVoit les questions en néerlandaisNL
LULucas · MadridVoit les questions en espagnolES
EMEmi · TokyoVoit les questions en japonaisJA
NONoor · BerlinVoit les questions en allemandDE

Un seul jeu, un seul score et un bon moment, sans que personne ait à traduire.

Tables ouvertes.

Des salles publiques avec des gens qui attendentEntre dans une, ou commence la tienne depuis la page d’un jeu.

Choisis un jeu.
Réunis la table.

Avec des amis en vrai, avec des gens de n’importe où, ou une manche tranquille tout seul.

Un immense point d’interrogation lumineux sur le plateau d’un jeu télévisé, avec quatre buzzers de couleur et un micro vintage

Créez votre propre quiz

Écris les questions. Ajoute une image, une voix ou une vidéo. La salle y joue.

Quatre époques du cinéma éclairées sur une pellicule sous des rideaux de théâtre, avec du pop-corn et un photogramme vide

Timeliner: Cinéma

Regarde une bande-annonce. Devine l’année. Gagne qui complète la ligne du temps.

Des chanteurs de quatre époques ensemble sur une scène sous des lumières colorées

Timeliner: Musique

Regarde un clip. Devine l’année. Gagne qui complète la ligne du temps.

Des époques du cinéma d’Halloween sur une pellicule, avec des citrouilles et un photogramme vide

Timeliner: Films d’Halloween

Regarde une bande-annonce d’horreur. Devine l’année. Monte ta ligne du temps.

Une photo de vélo rouge à moitié découverte sous les projecteurs, des tesselles sombres qui se soulèvent, théière, appareil photo et bottes rouges devant

Slow Reveal: Du quotidien

Une photo cachée se dévoile. Nomme-la avant les autres et marque plus.

Une balance en laiton sous une lune de crépuscule, une baleine bleue sur le plateau haut et un nuage lumineux qui abaisse l’autre

More or Less: Un peu de tout

1 question, 2 options. C’est laquelle qui gagne ? Tout le monde répond en même temps.

Une balance en laiton sous un sapin et de la neige, une dinde sur le plateau haut et une tartelette de Noël qui abaisse l’autre

More or Less: Noël

1 question, 2 options. C’est laquelle qui gagne ? Édition Noël.

Une balance en laiton sous la pleine lune, une citrouille sur un plateau et du maïs candi sur l’autre

More or Less: Halloween

1 question, 2 options. C’est laquelle qui gagne ? Édition Halloween.

Un pont de lumière entre une bibliothèque et un observatoire

Word Bridge

Deux idées, un mot au milieu. Si quelqu’un d’autre arrive au même, tu marques.

Une table de feutre sous une lampe, quatre cercles de laiton marqués A B C D, des jetons sur chacun, la pile sur B clairement plus haute

Call the Room

Une question pour la table. Mise sur ce que les autres ont choisi.

Des amis autour d’une table sous une lampe, une carte avec un trou dans la phrase, des jetons sur un bulletin vide

So They Say

Tout le monde invente une réponse. Trouve la vérité et bluffe les autres.

Celui qui devine face à une télé d’indices uniques, cartes note et clé en double jetées, un piano caché sur un téléphone

In Other Words

Aide-les à deviner le mot sans écrire l’indice évident.

Des amis sur le canapé devant une grille de cuisine, l’un en fedora et trench, un doigt sur les lèvres

The Spy in the Room

Y en a un qui bluffe. Il faut le trouver avant qu’il trouve le mot.

Un salon d’amis sur le canapé, une télé d’animaux déjà nommés, un téléphone qui lance une étincelle vers les mains du suivant

Short Fuse

Une catégorie, un tour, une mèche que personne ne voit. Qui l’a encore quand ça saute, c’est pour lui.

Des amis sur le canapé regardent une photo de cuisine s’éteindre à la télé, téléphones face contre la table

Who Noticed

Trente secondes, une photo pleine de détails. Six questions une fois qu’elle a disparu. Qui a le plus vu, gagne.

Une vitrine d’oiseaux en céramique avec un qui est différent

Odd One Out

Trouve la seule chose dans l’image qui ne va pas.

Tes potes sont déjà sur leur téléphone.

Donne-leur un truc mieux à faire ensemble.

Créer une salle