Un salon. Chacun son appareil.
Ouvre le jeu sur la télé, l’ordi ou la tablette. Chacun entre avec son téléphone, comme ça les réponses privées restent privées.
Des jeux dans le navigateur qui réveillent la tête et rassemblent les gens : sur le canapé ou à l’autre bout du monde.
Ouvre le jeu sur la télé, l’ordi ou la tablette. Chacun entre avec son téléphone, comme ça les réponses privées restent privées.
Ouvre une salle en direct et tout le monde joue en même temps, à côté ou à plusieurs fuseaux d’écart.
Ouvre le jeu sur un téléphone, une tablette ou un ordi et on se passe le même écran. Pas d’appareil en plus : juste les gens dans la pièce.
Jouer au-delà de la langue
Invite qui tu veux, d’où tu veux. Chaque joueur voit le même jeu dans sa langue, dans un salon ou en direct à travers le monde.
Un seul jeu, un seul score et un bon moment, sans que personne ait à traduire.
Des salles publiques avec des gens qui attendentEntre dans une, ou commence la tienne depuis la page d’un jeu.
Avec des amis en vrai, avec des gens de n’importe où, ou une manche tranquille tout seul.
On peut jouer
Regarde une bande-annonce. Devine l’année. Gagne qui complète la ligne du temps.
On peut jouer
Regarde un clip. Devine l’année. Gagne qui complète la ligne du temps.
On peut jouer
Regarde une bande-annonce d’horreur. Devine l’année. Monte ta ligne du temps.
On peut jouer
Une photo cachée se dévoile. Nomme-la avant les autres et marque plus.
On peut jouer
1 question, 2 options. C’est laquelle qui gagne ? Tout le monde répond en même temps.
On peut jouer
1 question, 2 options. C’est laquelle qui gagne ? Édition Noël.
On peut jouer
1 question, 2 options. C’est laquelle qui gagne ? Édition Halloween.
Deux idées, un mot au milieu. Si quelqu’un d’autre arrive au même, tu marques.
On peut jouer
Réponds, puis devine ce que le reste a dit.
On peut jouer
Tout le monde invente une réponse. Trouve la vérité et bluffe les autres.
On peut jouer
Aide-les à deviner le mot sans écrire l’indice évident.
On peut jouer
Y en a un qui bluffe. Il faut le trouver avant qu’il trouve le mot.
On peut jouer
Patate chaude avec des mots. Qu’elle te pète pas dans les mains.
On peut jouer
Trente secondes pour étudier une photo. Tu tiens six questions ?
Trouve la seule chose dans l’image qui ne va pas.