The Spy in the Room

Um de vocês blefa. Encontrem-no antes de adivinhar a palavra.

Sai uma grelha de dezasseis palavras. Todos os telemóveis menos um acendem a palavra secreta. O que fica de fora só sabe que é o espião.

Depois vão por vezes, uma palavra relacionada cada um. Se disseres pouco, os teus não te distinguem do espião. Se disseres demais, o espião leva a resposta. Depois das pistas, vota-se.

Se apanharem o espião, ainda tem uma tentativa à palavra. Se votarem mal, ou houver empate, sai-se de fininho. De quatro a oito jogadores, uns vinte minutos.

  • 4–8 jogadores
  • Uns 20 minutos
  • Grátis
  • Sem descarregar
Uma tele com uma grelha de dezasseis casas em branco, uma poltrona em luz mais fria a um lado

Como funciona cada modo

Amigos a jogar The Spy in the Room numa televisão que todos vêem, cada um com um telemóvel

Joga com um grupo na tua sala

Uma tele, portátil ou tablet — um telemóvel cada um

A grelha e as pistas vão para a tele, o portátil ou o tablet, cada pista ao lado do nome de quem a deu. A palavra secreta fica nos telemóveis.

Abrir o tabuleiro
Gente em cidades diferentes a jogar The Spy in the Room com desconhecidos, cada um no seu ecrã

Joga em direto com gente de qualquer sítio

O teu telemóvel, tablet ou portátil — onde estiveres

Senta-te numa mesa pública com desconhecidos. O espião continua sem ver a palavra, e um estranho pode acabar no lugar às escuras.

Começar uma partida

Como se joga

  1. Um é o espião. Os outros vêem que palavra é a secreta.
  2. Por vezes, cada um dá uma palavra relacionada. As que denunciam a palavra rejeitam-se.
  3. Todos votam quem é o espião. Um empate beneficia o espião.
  4. Um espião apanhado ainda tem uma tentativa. Acertar vale 3, igual a adivinhar cedo.
  5. Um espião que se lança cedo e falha dá um ponto a todos os outros.

Perguntas

The Spy in the Room é grátis?

Sim, e não há nada para comprar depois. The Spy in the Room joga-se no navegador: sem descarregar, sem loja de aplicações, sem pagamento.

Tenho de instalar alguma coisa?

Não. Abre o link e joga. Funciona num telemóvel, num tablet, num portátil e em qualquer tele com navegador, e numa mesa cada um pode usar um aparelho diferente.

O que significa «Joga com um grupo na tua sala»?

A grelha e as pistas vão para a tele, o portátil ou o tablet, cada pista ao lado do nome de quem a deu. A palavra secreta fica nos telemóveis.

O que significa «Joga em direto com gente de qualquer sítio»?

Senta-te numa mesa pública com desconhecidos. O espião continua sem ver a palavra, e um estranho pode acabar no lugar às escuras.

Quantas pessoas podem jogar?

4–8 jogadores, na mesma sala ou em direto na internet.

Quanto dura uma partida?

Uns 20 minutos.

É precisa uma conta?

Só se quiseres começar uma partida para os outros se juntarem. Jogar num só ecrã não pede conta, e juntar-te à de um amigo também não: só escolhes um nome.

Quando os vossos amigos estiverem prontos.

Sem descarregar, sem app. The Spy in the Room abre-se no navegador que eles já têm.

Começar a jogar